Monday, August 05, 2019

遊戲

遇到爭拗時,激動的情緒令心跳加速,壓力荷爾蒙上升,壞份子的數量在體內不斷增加,身體就成了戰場,戰爭開始了就不能話停就停。就正如發生了的事情,不能像粉筆字抺走,話說了就收不回。戰爭過後,留下來的是不能磨滅的傷痕,努力建立的關係,估不到是如此脆弱。在一場不對等的戰爭中,無論你的理由有多充份,道理永遠在掌權者那邊,因為遊戲規則是由他制定。掌權者在每次戰爭中總會使用轉移視線的方法,先向你發放大殺傷力的武器來控制場面,跟著就跟你說你觸碰了他那底線,使用武力是必要和適當的,因為錯的是你。訴求從不回應,只是逃避,之前跟你的協議,其實只是一張廢紙,你的底線,他就可以任意踐踏,對你的承諾,只是跟你說笑,誰說50年不變,你太天真了。

問題根源是參與者對這場遊戲的目標不同,舉個例子:人體的肝臟,發炎之後就算康復過來,那些日復日,年復年的傷痕,最終會變成肝硬化。 因為害怕,所以你會改變生活和飲食習慣,希望肝臟可以少些發炎,因為肝硬化是很嚴重的病,是會死人的。但掌權者跟你剛好相反,他根本不怕肝硬化,反正有的是資源,肝壞了就換個新的,哪會怕找不到合適的肝,只要腦袋不壞就行了,其他的根本不重要。從前那種純真的想法,原來是錯的。你一直以為跟掌權者共同經營一個身體,事實並非如此。『共同』只是你自己的想法,對他來說,你只是他身體其中一個可更換的器官,不行就換走吧!現時的局勢,你看清了嗎?這次戰爭的傷害,跟以前不同,不只傷肝,看來心臟也受影響了。


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